关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion我创建了两个主窗口。QT如何知道第二个窗口是否打开?QMainWindow*window1=newQMainWindow();QMainWindow*window2=newQMainWindow();现在我必须找出whtherwindow2在我的一个实例中是否已经打开。如何知道它
我正在为嵌入式设备开发用户界面。我创建了大约30个ui表单。您首先拥有加载数据库并自动连接到可用的已知wifi和所有这些启动功能的欢迎表单。加载所有内容后,下一个要加载的表单是用户登录如果登录是我的第二个用户界面,那么我就是这样做的//InstantiatingtheLoginclassLogin*myLog=newLogin();//Closethewelcomeclassthis->close();//opentheLoginclassmyLog->show();这是在多个UI之间切换的正确方法吗?该软件可以想象成任何具有多个图标按钮以打开不同应用程序的智能手机设备。每个应用程序或
我正在使用C++开发一个半实时系统。许多设计和逻辑都是基于事件的。在寻找C++的一些事件框架时,我找到了Qt。Qt中的信号/槽、状态机看起来非常适合我的情况。我更喜欢它们而不是提升。此外,QObject系统有很多不错的功能,例如QObjectModel,moc,parent-childobjectmemorymanagementetc.但我对Qt知之甚少,这里有几个问题。鉴于我现在对c++/STL相当熟悉,是否值得花时间学习Qt?反正我不会用它最流行的部分,UI。与STL/boost相比,Qt的性能如何?由于应用程序是实时的,因此性能是关键要求。例如,我必须非常仔细地设计数据布局以最大
我在一个项目中使用Qt。它有一些QGLWidgets,它们工作得很漂亮。问题是,我有一些我想使用的遗留代码,它们使用原始OpenGL命令来执行一些纹理和网格处理(将网格渲染为图像等)。我想从我的Qt代码中调用这些函数,当然这需要我在调用OpenGL命令之前设置一个新的OpenGL上下文。我尝试执行以下操作:QGLContextcontext(QGLFormat::defaultFormat());std::cout但它不起作用。QGLContext::create()返回false。这是在Windows7上使用Qt4.8,编译时支持OpenGL。这是要求Qt为我创建新的OpenGL上下
我目前正在编写自己的Qt插件以用于Qt程序。为了识别插件版本信息,我使用存储在JSON文件中的元数据,如下所示:{"type":"communication","name":"USB-LIN-IB","longname":"USB-LINCommunication","version":"1.1","dependencies":[]}为了从插件类外部(在Qt程序世界中)访问这些元数据信息,我回到了它们,因为我已经定义了这样的JSON文件:Q_PLUGIN_METADATA(IID"org.plugins.communications.1"FILE"USBLINCommunication
最简单的代码:voidtest{QProcessp;p.start("sleep10");p.waitForBytesWritten();p.waitForFinished(1);}当然,在函数结束前进程是不能结束的,所以会显示警告信息:QProcess:Destroyedwhileprocess("sleep")isstillrunning.我不希望显示此消息-我应该在函数结束之前自行销毁该进程,但我找不到如何正确执行此操作:p.~QProcess(),p.terminate(),p.kill()帮不了我。注意:我不想等待进程执行,只是在它运行时自行终止它。
我试图让我的带有qquickview的容器变得透明,并且只显示QML文件中的元素而没有背景。有没有更好的方法来实现这个?这是相关代码,您可以看到我已经注释掉了向其中添加QML,因此唯一的违规者是包含QQuickView的QWidgetQML将仅使用文本制作类似于Apple的“CoverFlow”的菜单。我只希望它生成的文本可见。目前它有纯白色背景。QQuickView*view=newQQuickView();QWidget*container=QWidget::createWindowContainer(view,this);container->setObjectName("wra
我一直在阅读Qwidgets的所有权并删除它们。例如:http://qt-project.org/doc/qt-4.8/objecttrees.html这表示“您也可以自己删除子对象,它们将从父对象中删除自己”然而,我看到的很多示例在删除之前将父级设置为null。例如:if(widget!=NULL){layout->removeWidget(widget);widget->setParent(NULL);deletewidget;}是否需要setParent(NULL);?从这里开始,有什么理由让我不能只做一个deletelayout->itemAt(i);或deletelayout
我想配置然后生成opencv库供qtcreator链接它们。我打开cmake3.1.0并输入源代码和构建路径。来源:C:/Users/Philipp_Laptop/Downloads/opencv/sourcesbuild:C:/opencv-mingw然后我用路径配置了mingw-compiler:C:/Qt/Tools/mingw482_32/bin/gcc.exeC:/Qt/Tools/mingw482_32/bin/g++.exe成功配置后,我设置了with_Qt选项。我配置了两次,它显示了以下错误:DetectedversionofGNUGCC:48(408)CMakeWar
我有QByteArray,包含这个JSON{"response":{"count":2,"items":[{"name":"somename","key":1"},{"name":"somename","key":1"}]}}需要解析并获取需要的数据:QJsonDocumentitemDoc=QJsonDocument::fromJson(answer);QJsonObjectitemObject=itemDoc.object();qDebug()第一次调试显示所有QByteArray的内容,记录在itemObject中,第二次调试不显示任何内容。我必须以其他方式解析它,或者为什么这个